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L2 Essence es un proyecto de Lineage II basado en High Five, con progresión lenta, pese a que su nombre puede sugerir la crónica Essence. El mundo x1 documentado usa experiencia, SP, drops y spoil x1, con pequeños ajustes a x1,2 para Adena y experiencia en grupo. Los personajes empiezan al nivel 1 sin Adena inicial y las reglas establecen un límite de una ventana.

El desarrollo del equipo cuenta con el sistema de intercambio Gearsmith, que aplica el valor del equipo anterior a mejoras posteriores. Su modelo de encantamiento conserva el objeto al fallar, aunque reduce su nivel de encantamiento según el pergamino utilizado. La fabricación, los objetos masterwork, las tiendas sin conexión y la fabricación sin conexión siguen formando parte de la economía.

Essence Arena ofrece enfrentamientos PvP recurrentes con gestión de buffs inspirada en la Olimpiada, junto con la progresión habitual del mundo. Las pociones de CP están desactivadas. El manual también describe ajustes a jefes de incursión, defensores de asedios y costes de mantenimiento de salas de clan para grupos organizados pequeños. Estos sistemas combinan avance pausado, desarrollo de equipo, comercio y actividades periódicas de combate.

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